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现实旅行:修订间差异

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|地点名=现实
|地点名=现实
|地点类型=[[:现实旅行|现实]]对应着trip模块的结局。
|地点类型=[[:现实旅行|现实]]对应着trip模块的结局。
|解锁方法=[[?]]、[[??]]、[[???]]、[[?]]的收集度全部达到10000%.在这之后,输入指令<code>#前往最后的大门</code>即可来到此地点。
|解锁方法=[[?]]、[[??]]、[[???]]、[[?]]的收集度全部达到10000%.在这之后,输入指令<code>#前往最后的大门</code>即可来到此地点。这个进入手段是通过[[手记]]的500%收集度所对应的描述获知的。


警告:一旦进入此地点,你将进入结局,这意味着你在满足特殊条件之前不再能前往任何其他地点旅行,也不再能种菜。
警告:一旦进入此地点,你将进入结局,这意味着你在满足特殊条件之前不再能前往任何其他地点旅行,也不再能种菜。
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一旦进入此地点,你将进入结局,这意味着你在满足特殊条件之前不再能前往任何其他地点旅行,也不再能种菜。
一旦进入此地点,你将进入结局,这意味着你在满足特殊条件之前不再能前往任何其他地点旅行,也不再能种菜。


离开本地点的唯一途径是在[[梦]]的收集度到达500%之后使用<code>#入梦</code>指令。其余的任何途径都是无效的。这包括使用[[???卡]]等装备。
离开本地点的唯一途径是在[[梦]]的收集度到达500%之后使用<code>#入梦</code>指令(这一点是从[[梦]]的500%收集度中得知的)。其余的任何途径都是无效的。这包括使用[[???卡]]等装备。


由于剧情设定,在这里,玩家不能使用[[旅行券]]和[[骨粉]],甚至于种菜系统干脆就直接对玩家关闭了。玩家无法在这里种植种子,也无法查看种植进度,不过已种植的种子并不会消失,并且在时间到达后依然可以正常收获。
由于剧情设定,在这里,玩家不能使用[[旅行券]]和[[骨粉]],甚至于种菜系统干脆就直接对玩家关闭了。玩家无法在这里种植种子,也无法查看种植进度,不过已种植的种子并不会消失,并且在时间到达后依然可以正常收获。


由于剧情设定,在这里,玩家出发时的提示消息是<code>该起身到处转转了...</code>.
由于剧情设定,在这里,玩家出发时的提示消息是<code>该起身到处转转了...</code>.
由于剧情设定,在这里,玩家旅行所能带回来的物品实际上只有[[梦]]。其他的物品的掉落数恒定为0,所以只能知道存在这些物品而永远无法获取。
不符合剧情设定的是,装备在本地点依然生效,依然可以提供加成,这是为游戏性而做出的剧情妥协。
{{所有地点}}[[分类:地点]][[分类:主线地点]]
{{所有地点}}[[分类:地点]][[分类:主线地点]]
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