线索:修订间差异

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=== 基本信息 ===
线索系统是旅行wum2024新推出的一个玩法
线索系统是旅行wum2024新推出的一个玩法


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发现度到达100时,会解锁该线索并获得一个线索碎片。
发现度到达100时,会解锁该线索并获得一个线索碎片。


此时可以通过指令【#线索信息 [线索名]】来确认对应线索的信息,解锁奖励等
此时可以通过指令【#线索信息 [线索名]】来确认对应线索的信息,解锁奖励等。
 
=== 线索列表 ===
内含剧透,故全部以黑幕遮挡,请推理b谨慎查看
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2024年3月13日 (三) 16:04的版本

基本信息

线索系统是旅行wum2024新推出的一个玩法

wum旅行时会随机发现线索,当发现度到达100后就可以解锁线索获得奖励


每次旅行后,如果当前地点仍有可以发现的线索,将会随机选择一个,并增加一定量的发现度。

不同线索增加的发现度不同,如果这次带回了与线索有关的物品,会增加更多的发现度。

可以用指令【#线索列表 [地点名]】来确认当前有哪些线索,地点名省略时,为当前旅行所在的地点


发现度到达35时,将能看到线索的名字,并且此后发现这个线索时,会额外增加发现度,并且可以对这个线索进行推理

增加概率为发现度%,增加倍率为1.2~1.8随机

推理指令为【#推理 [线索名] [物品1] [物品2]...】,物品为所有与线索有关的物品,少答、多答、物品名字错误均算推理错误

不论成功失败,每条线索只能推理一次,成功时可以+10发现度,失败时什么也不会获得。


发现度到达100时,会解锁该线索并获得一个线索碎片。

此时可以通过指令【#线索信息 [线索名]】来确认对应线索的信息,解锁奖励等。

线索列表

内含剧透,故全部以黑幕遮挡,请推理b谨慎查看

章节 序号 相关名称物品 相关物品
地球