用户:铸币老鼠:修订间差异
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2022年1月30日 (日) 13:46的版本
申必事迹
16级上火星18级上UFO,上r火才合成变速谱面结果还不小心合成回溯之钟导致痛失五个阿卡伊模板:黑幕/可嵌套和11个金光而同时延后一堆终极装备合成时间的啥币
拥有限定头像框:模板:黑幕/可嵌套
*s橡*
群友:许愿石
群友:哪的
我:s橡
bot:好了!!种子一阵子后会成长好!!(剩余该种子数:1)
我:???
老鼠的议论文
参考了YingZH的议论文
| 《从s稳到种菜系统再到种菜装备》 |
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我们怎样s稳? 我们如何s问? 这是我们子啊 在 trip模块中 遇到的一个严中的问题 要想知道我们怎样s稳 我们首先要了解 我们为什么s稳 在我看来 我的想法是这样的 *l* 因为我们要种种子 来获取资源 又因为在终极装备的配方种 有让我们不得不s稳的申必材料 所以我们要 以为合成终极装备的原因 而s稳 又因为 s稳要28小时 但是s稳不掉落自身 所以我们 s稳时的装备模板:黑幕/可嵌套 我们不得而知 但是我们 应该保存着 s稳的思想 因为我们在 合成装备的时候 总是会遇到 稳定逆向种子的掉落物 而只要我们不停下来 *g地* *l* *#购买钾原子* 而只要我们不停下来 s稳 就终将凑齐需要的材料 这就 透露出一个问题 那就是 我们为什么要s稳 这是一个 在最近的时代 才提出来的问题 因为当我们 追溯到前段时间的 wymboT群时 你会发现 我们根本没有人 会去s稳 那么 为什么当时没有人会s稳 因为 在一个方面 当时河童还没有时装稳定逆向种子 而另一方面 管理也没有把s稳加入def模板:黑幕/可嵌套 所以 为什么当时河童没有时装 s稳呢 这就要回到 种子这个功能的本身 首先 我们种种子的原因 是因为 我们要获取资源 而在 *l* 在我们游戏的初期 我们种种子 是为了什么 让我们 、想一想 在游戏的初期 我们 *g地* *l* 我们 种子的去路 你会发现 在我们游戏 初期的时候 我们几乎 不会绝种 因为在游戏初期 我们种的种子 无非是啥币的月球种子 和啥币的海洋种子 这就是几乎 我们在游戏初期 没什么人 认真对待种子的原因 所以在游戏早期 有一个东西 就是种菜装备 也模板:黑幕/可嵌套是现在热门的一个功能 而在当时 这个栏就是个废品 但是 当时的种子收集器 有不少人合成 因为但是 虽然种菜装备有 但是人们 对种子的需求量 很少 而且当时 一天只能种那么几次菜 很随便 很申必 但是 当我们 反观现在 我们对种菜装备的需求增加了 这是因为 *l* 这是因为 有两个原因 首先是 我们对种菜模块的需求 增大了 *g地* *l* 另一方面 我们对种子本身的需求 也在增大 而现在很多种子 都会绝种 归根结底来说 在于我们 终极装备 对种菜资源的需求 而因为在游戏中期 我们的种菜资源极度匮乏 然后 我想想 然后 所以说 我们每天都在无休无止地种菜 甚至用骨粉催熟 但是 当我们毕业之后 我们已经 习惯于种菜 这条路 即使我们的资源 其实并不需要 每天种菜 但是我们 还是要一种习惯 我们回去 会去 种菜 对 但是在当时 我们的种菜装备 你要注意 种子收集器这个逼 当时是 只有10%收集率 所以在当时的wymboT群 种菜装备 很自然的 成为了鸡肋 但是种菜装备的兴盛 其实还在于 早就兴盛了 我不了解wymboT的历史 那么 我的演讲结束了 谢谢大家
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| 《获取啥币的衰落原因与振兴方案》 |
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