夏日活动:修订间差异

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一些格子上面存在物品奖励,这些奖励大多都是游戏内一些关键物品,还有一些夏日活动的专属物品。
一些格子上面存在物品奖励,这些奖励大多都是游戏内一些关键物品,还有一些夏日活动的专属物品。


当玩家'''第一次停留'''在某一格时,将会获得这一格附带的物品。“第一次”是指玩家刚刚来到这一格时,之后继续在这一格中前进则不会再次获得这一格的物品。比如上一小节的例子当中,那位玩家就可以正常获得第4格和第58格的奖励(如果有的话)。但在上面的例子中玩家并未在第57格“停留”而是直接跨过了这一格,如果第57格有附属物品的话,玩家将无法获得。
当玩家'''第一次停留'''在某一格时,将会获得这一格附带的物品。“第一次”是指玩家刚刚来到这一格时,之后继续在这一格中前进则不会再次获得这一格的物品。比如上一小节的例子当中,那位玩家就可以正常获得第4格和第58格的奖励(如果有的话)。但在上面的例子中玩家并未在第57格“停留”而是直接跨过了这一格,如果第57格有附属物品的话,该玩家将无法获得。
 
梯子的带有低保奖励的格子通常步数较长,这使得玩家很容易踩在这一格获得奖励;一些带有稀有奖励的格子步数会很短,这使得想要获得这些奖励的玩家不得不通过调整旅行地点以免跳过这一格。[[夏日旅行]]的结算步数被固定在7步的用意也是如此。但由于旅行掉落物品种数和随机数都是随机的,运气不加痛失奖励的情况也不少就是了。


==世界BOSS==
==世界BOSS==
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