物品栏:修订间差异

来自wymboT-wiki
(先把图加上)
(措辞)
 
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可以查看目前拥有的物品。使用 #item 页数 指令进行查看。(请在这里补一张图)


'''物品栏'''是用来查看你持有物的地方,你也可以叫它“库存”或者“背包”,反正知道是这个东西就行<ref>好像旅行wum中并没有提到过这个东西叫什么,甚至指令介绍中也没有提到(当然还有可能是我被目害了)。只有SB洪超市的一句成功购买的提示中说到了“购买成功了!一个他妈已塞入'''库存''' 草你吗 快拿走”。反正之后可以移动页面还有添加重定向,现在就先这么写了</ref>。你的[[旅行#旅行收获|旅行收获]]和[[种菜#收获|种菜收获]]将会被塞入这里。


== 版面介绍 ==
[[文件:物品栏示例.png|200px|thumb|right|物品栏示例]]
[[文件:物品栏示例.png|200px|thumb|right|物品栏示例]]
物品栏的版面中,上部用于显示[[物品信息/总表|物品]],一页至多放入27种物品,每种物品都会显示其图片([[信息搜集度]]>50%的时候),持有数,信息搜集度。如果信息搜集度达到500%,则会将那一条物品栏变为彩色。
使用[[指令]] <code>#item'''<页数>'''</code> 来查看持有物中的一页,内容将会用图片的方式呈现。省略'''<页数>'''时将默认查看第一页的物品。


下部用于显示物品页数,物品总持有数,头像与[[头像框]],还有当前正在旅行的[[地点]]的背景图片。
图片的上半部分是这一页是所有物品,每一页最多含有 3列 9行 一共27种物品,没有物品的地方将会露出背景(wum的大头)。物品的排列与获得顺序无关,根据物品id按列排布,这取决于实装顺序,越新出的旅行地点其掉落物往往越靠后。
 
图片的下半部分的背景是当前正在旅行地点的背景图,上面写有玩家所持物品种类总数和物品栏页码。
 
图片页面的右下角是你的头像,如果你带了[[头像框]]也会显示。
 
当输入页数超过自己物品栏最大页数时,将会显示空物品页:下半部分信息照常,而上半部分显示没有物品的背景。
 
== 物品信息格 ==
在物品栏图片上,每一种曾经获得过的物品都会占用一小格的空间。
 
格子的右侧,上方会显示该物品的名称,下面有持有数和[[信息搜集度]]。当一种物品的[[信息搜集度]]达到50%时,你就可以看到它到底长啥样了,否则将显示一个问的号。
 
当一种物品的[[信息搜集度]]达到了500%时,这一格的右半部分会变成彩色。
 
即使玩家用光了一种物品,该物品格仍会保留物品的名称、[[信息搜集度]]以及图标(如果解锁了的话)。
 
:详细请前往[[物品信息]]

2021年8月9日 (一) 02:00的最新版本

物品栏是用来查看你持有物的地方,你也可以叫它“库存”或者“背包”,反正知道是这个东西就行[1]。你的旅行收获种菜收获将会被塞入这里。

版面介绍

物品栏示例

使用指令 #item<页数> 来查看持有物中的一页,内容将会用图片的方式呈现。省略<页数>时将默认查看第一页的物品。

图片的上半部分是这一页是所有物品,每一页最多含有 3列 9行 一共27种物品,没有物品的地方将会露出背景(wum的大头)。物品的排列与获得顺序无关,根据物品id按列排布,这取决于实装顺序,越新出的旅行地点其掉落物往往越靠后。

图片的下半部分的背景是当前正在旅行地点的背景图,上面写有玩家所持物品种类总数和物品栏页码。

图片页面的右下角是你的头像,如果你带了头像框也会显示。

当输入页数超过自己物品栏最大页数时,将会显示空物品页:下半部分信息照常,而上半部分显示没有物品的背景。

物品信息格

在物品栏图片上,每一种曾经获得过的物品都会占用一小格的空间。

格子的右侧,上方会显示该物品的名称,下面有持有数和信息搜集度。当一种物品的信息搜集度达到50%时,你就可以看到它到底长啥样了,否则将显示一个问的号。

当一种物品的信息搜集度达到了500%时,这一格的右半部分会变成彩色。

即使玩家用光了一种物品,该物品格仍会保留物品的名称、信息搜集度以及图标(如果解锁了的话)。

详细请前往物品信息
  1. 好像旅行wum中并没有提到过这个东西叫什么,甚至指令介绍中也没有提到(当然还有可能是我被目害了)。只有SB洪超市的一句成功购买的提示中说到了“购买成功了!一个他妈已塞入库存 草你吗 快拿走”。反正之后可以移动页面还有添加重定向,现在就先这么写了