物品信息:修订间差异

来自wymboT-wiki
无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示3个用户的4个中间版本)
第1行: 第1行:
'''物品信息''',或者说'''物品收集度信息''',有时也叫'''物品描述''',反正随便你怎么叫,是wymboTrip中[[物品]]的一个重要组成部分。
'''物品信息''',或者说'''物品收集度信息''',有时也叫'''物品描述''',反正随便你怎么叫,是wymboTrip中[[物品]]的一个重要组成部分。会在物品的信息搜集度达到一定值时解锁。
__TOC__
__TOC__
==收集度==
一种物品的信息搜集度会在玩家获得该物品时增加,获取物品的方式不同,收集度增加的量也会不同。通过自己[[旅行]]和[[种菜]]获得物品时,每一个可以增加在10%~20%的闭区间内随机的收集度。而通过[[组队]]共享获得的物品每一个只会提供3~5%的收集度。一些[[装备]]例如[[放大镜]]和[[显微镜]]可以提高通过[[旅行]]获得物品时增加的收集度(注意,这些装备不能增加[[种菜]]获得物品提升的收集度,提升[[种菜]]所获得收集度的唯一手段是[[终极装备]][[S.R.E.V.O.]])。
一种物品的收集度达到50%将会解锁该物品的图标,之后便可以在[[物品栏]]或者查看物品信息时看到。
就一般而言,收集度达到100%、300%、500%时都会解锁一条关于该物品的信息。
==查看方法==
==查看方法==
使用[[指令]] <code>#item_info '''<物品名>'''</code> 即可查看物品信息。
使用[[指令]] <code>#item_info '''<物品名>'''</code> 即可查看物品信息。
第17行: 第24行:
:{{pre|(已完成所有搜集)}}
:{{pre|(已完成所有搜集)}}
==特殊:10000%收集度==
==特殊:10000%收集度==
对于部分获得方式较容易,且能够快速大量获得的物品,在500%收集度以上,还设置了10000%收集度这一档位。
有一部分物品在500%收集度以上还设置了10000%收集度这一档位。
 
设置10000%收集度的原因是不固定的,比较常见的几个原因有:<br>
1.这个物品特别容易大量获得,所以收集度累积会非常快。例子:[[鸡腿]]<br>
2.这个物品蕴含了一些剧情要素,需要在10000%这个“隐藏”的档位揭露。例子:[[好吃的糖(紫色)]]<br>
3.单纯就是做了个彩蛋。例子:[[河童]]


对于收集度达到10000%的物品,当使用[[指令]] <code>#item_info '''<物品名>'''</code> 时,bot会提示:
对于收集度达到10000%的物品,当使用[[指令]] <code>#item_info '''<物品名>'''</code> 时,bot会提示:
第27行: 第39行:
下面是一个例子(图略):
下面是一个例子(图略):
:{{pre|此物品的信息:<br><br>你一共持有377个氮原子!<br>对 氮原子<br>“看嘛看 没啥特别的”<br>具体信息还不是很清楚,多收集几个试试?<br>具体信息还不是很清楚,多收集几个试试?<br>信息搜集程度:10000%(已真正完成所有搜集)}}
:{{pre|此物品的信息:<br><br>你一共持有377个氮原子!<br>对 氮原子<br>“看嘛看 没啥特别的”<br>具体信息还不是很清楚,多收集几个试试?<br>具体信息还不是很清楚,多收集几个试试?<br>信息搜集程度:10000%(已真正完成所有搜集)}}
==物品信息一览==
参见[[物品信息/总表]]页面。

2022年4月28日 (四) 09:01的最新版本

物品信息,或者说物品收集度信息,有时也叫物品描述,反正随便你怎么叫,是wymboTrip中物品的一个重要组成部分。会在物品的信息搜集度达到一定值时解锁。

收集度

一种物品的信息搜集度会在玩家获得该物品时增加,获取物品的方式不同,收集度增加的量也会不同。通过自己旅行种菜获得物品时,每一个可以增加在10%~20%的闭区间内随机的收集度。而通过组队共享获得的物品每一个只会提供3~5%的收集度。一些装备例如放大镜显微镜可以提高通过旅行获得物品时增加的收集度(注意,这些装备不能增加种菜获得物品提升的收集度,提升种菜所获得收集度的唯一手段是终极装备S.R.E.V.O.)。

一种物品的收集度达到50%将会解锁该物品的图标,之后便可以在物品栏或者查看物品信息时看到。

就一般而言,收集度达到100%、300%、500%时都会解锁一条关于该物品的信息。

查看方法

使用指令 #item_info <物品名> 即可查看物品信息。

如果你拥有一定数量该物品,那么bot会提示:

此物品的信息:
<物品图片>
你一共持有<物品数量><物品名>
<100%收集度信息>
<300%收集度信息>
<500%收集度信息>
信息搜集程度:<百分数>

一般来讲,只有收集度大于50%(不包括50%)的时候才会显示物品图片。如果没有图片则会出现一个空行。

而对应的物品信息也只有不小于100%/300%/500%时才会显示。

如果某一物品的100%/300%信息不存在,收集度到达100%/300%时会提示:

具体信息还不是很清楚,多收集几个试试?

500%信息比较特别,因为部分物品故意设计成不存在500%信息,所以即便500%信息不存在,收集度达到500%时也不会显示上面这句话。

如果收集度达到500%,在最后一行百分数的后面会提示:

(已完成所有搜集)

特殊:10000%收集度

有一部分物品在500%收集度以上还设置了10000%收集度这一档位。

设置10000%收集度的原因是不固定的,比较常见的几个原因有:
1.这个物品特别容易大量获得,所以收集度累积会非常快。例子:鸡腿
2.这个物品蕴含了一些剧情要素,需要在10000%这个“隐藏”的档位揭露。例子:好吃的糖(紫色)
3.单纯就是做了个彩蛋。例子:河童

对于收集度达到10000%的物品,当使用指令 #item_info <物品名> 时,bot会提示:

此物品的信息:
<物品图片>
你一共持有<物品数量><物品名>
<100%收集度信息>
<300%收集度信息>
<500%收集度信息>
<10000%收集度信息>
信息搜集程度:10000%(已真正完成所有搜集)

特别地,即便一个物品没有10000%信息,当你的收集度达到10000%时,仍然会提示:

具体信息还不是很清楚,多收集几个试试?

并且如果同时该物品还没有500%信息的话,在500%收集度信息的位置,本该被隐藏的提示也会出现。

下面是一个例子(图略):

此物品的信息:

你一共持有377个氮原子!
对 氮原子
“看嘛看 没啥特别的”
具体信息还不是很清楚,多收集几个试试?
具体信息还不是很清楚,多收集几个试试?
信息搜集程度:10000%(已真正完成所有搜集)