真相之眼:修订间差异

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|图片=无
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|其他方式=
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|上位物品=
|物品作用=装备此物品时,对于旅行带回的每一种物品,其数量有41%的概率变为2倍,13%概率变为3倍,4%概率变为4倍。<br>成功判定翻倍时,会在被翻倍的数量后显示<code>(装备加成 * '''<倍数>''')</code>。
|物品作用=装备此物品时,对于旅行带回的每一种物品,其数量有40%的概率变为2倍,8%概率变为3倍,2%概率变为4倍。<br>成功判定翻倍时,会在被翻倍的数量后显示<code>(装备加成 * '''<倍数>''')</code>。


此外,不同于[[妈妈的眼睛]]和[[裂眼]]这两件装备,本装备还有一个额外的保底机制。具体表现为:装备此物品时,旅行带回来的物品种类一定不少于X种。X的值取决于该地点的物品掉落种类,初始值为0,该地点每有七种物品,则X的值加一。如果少于X种,就会自动补齐至X种。这种因为补齐而出现的物品会标注<code>(装备保底)</code>,且遵循以下规则:
此外,不同于[[妈妈的眼睛]]和[[裂眼]]这两件装备,本装备还有一个额外的保底机制。具体表现为:装备此物品时,旅行带回来的物品种类一定不少于X种。X的值取决于该地点的物品掉落种类,初始值为0,该地点每有七种物品,则X的值加一。如果少于X种,就会自动补齐至X种。这种因为补齐而出现的物品会标注<code>(装备保底)</code>,且遵循以下规则:
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2.它们一定不会被分享给队友。<br>
2.它们一定不会被分享给队友。<br>
3.补齐方式是在该地点的所有掉落物中随机挑选,且各掉落物机会均等,不再考虑原本的掉落几率。<br>
3.补齐方式是在该地点的所有掉落物中随机挑选,且各掉落物机会均等,不再考虑原本的掉落几率。<br>
4.它们可能会重复。
4.它们可能会重复。<br>
5.因为这种补齐而获取的物品不会让[[祈愿卡]]的效果结束。
|有物品描述=
|有物品描述=
|你知道妈=本装备是[[终极装备]]之一。即最强装备。
|你知道妈=本装备是[[终极装备]]之一。即最强装备。
本装备的合成语录为:<code>生与死的间隙...</code>


真相之眼是有史以来出了最多bug的装备。目前出现过的bug包括但不限于:
真相之眼是有史以来出了最多bug的装备。目前出现过的bug包括但不限于:
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