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[[用户:铸币老鼠|RatKing]]desu<br> | [[用户:铸币老鼠|RatKing]]desu<br> | ||
16级上[[:火星旅行|火星]]18级上[[:UFO旅行|UFO]],上[[:revo火星旅行|r火]]才合成[[变速谱面]] | 对应物品:[[老鼠]]<br> | ||
拥有限定[[头像框]]:{{黑幕 | ==申必事迹== | ||
{{ | 16级上[[:火星旅行|火星]]18级上[[:UFO旅行|UFO]],上[[:revo火星旅行|r火]]才合成[[变速谱面]]结果还不小心合成[[回溯之钟]]导致痛失五个[[阿卡伊种子|阿卡伊]]{{黑幕|虽然现在削成了四个}}和11个[[金光]]而同时延后一堆终极装备合成时间的[[啥币]]<br> | ||
[[ | 拥有限定[[头像框]]:{{黑幕|别他妈刷屏了!}}<br> | ||
[[用户: | 可能是投稿支线最多的玩家<br> | ||
==*s橡*== | |||
{{hide|警钟长鸣.jpg|[[文件:鼠1.png]][[文件:鼠2.png]]<br>喜报:在[[风暴卡事件]]后,老鼠让河童扣除了6个橡树种子,当前余额为-5个,不会再发生申必事件了!! <br>悲报:又给河童加回来了!!}} | |||
==老鼠的议论文== | |||
参考了[[:用户:YingZH|YingZH]]的议论文 | |||
{{hide|《从s稳到种菜系统再到种菜装备》|我们怎样s稳? | |||
我们如何s问? | |||
这是我们子啊 | |||
在 | |||
trip模块中 | |||
遇到的一个严中的问题 | |||
要想知道我们怎样s稳 | |||
我们首先要了解 | |||
我们为什么s稳 | |||
在我看来 | |||
我的想法是这样的 | |||
<nowiki>*</nowiki>l<nowiki>*</nowiki> | |||
因为我们要种种子 | |||
来获取资源 | |||
又因为在终极装备的配方种 | |||
有让我们不得不s稳的申必材料 | |||
所以我们要 | |||
以为合成终极装备的原因 | |||
而s稳 | |||
又因为 | |||
s稳要28小时 | |||
但是s稳不掉落自身 | |||
所以我们 | |||
s稳时的装备{{黑幕|改为:s稳时该用什么装备}} | |||
我们不得而知 | |||
但是我们 | |||
应该保存着 | |||
s稳的思想 | |||
因为我们在 | |||
合成装备的时候 | |||
总是会遇到 | |||
稳定逆向种子的掉落物 | |||
而只要我们不停下来 | |||
<nowiki>*</nowiki>g地<nowiki>*</nowiki> | |||
<nowiki>*</nowiki>l<nowiki>*</nowiki> | |||
<nowiki>*</nowiki><nowiki>#</nowiki>购买钾原子<nowiki>*</nowiki> | |||
而只要我们不停下来 | |||
s稳 | |||
就终将凑齐需要的材料 | |||
这就 | |||
透露出一个问题 | |||
那就是 | |||
我们为什么要s稳 | |||
这是一个 | |||
在最近的时代 | |||
才提出来的问题 | |||
因为当我们 | |||
追溯到前段时间的 | |||
wymboT群时 | |||
你会发现 | |||
我们根本没有人 | |||
会去s稳 | |||
{{黑幕|增加:或者说}} | |||
{{黑幕|增加:根本没有人}} | |||
{{黑幕|增加:成功地s稳}} | |||
那么 | |||
为什么当时没有人会s稳 | |||
因为 | |||
在一个方面 | |||
当时河童还没有时装稳定逆向种子 | |||
而另一方面 | |||
管理也没有把s稳加入def{{黑幕|增加:_list}} | |||
所以 | |||
为什么当时河童没有时装 | |||
s稳呢 | |||
这就要回到 | |||
种子这个功能的本身 | |||
首先 | |||
我们种种子的原因 | |||
是因为 | |||
我们要获取资源 | |||
而在 | |||
<nowiki>*</nowiki>l<nowiki>*</nowiki> | |||
在我们游戏的初期 | |||
我们种种子 | |||
是为了什么 | |||
让我们 | |||
、想一想 | |||
在游戏的初期 | |||
我们 | |||
<nowiki>*</nowiki>g地<nowiki>*</nowiki> | |||
<nowiki>*</nowiki>l<nowiki>*</nowiki> | |||
我们 | |||
种子的去路 | |||
你会发现 | |||
在我们游戏 | |||
初期的时候 | |||
我们几乎 | |||
不会绝种 | |||
因为在游戏初期 | |||
我们种的种子 | |||
无非是啥币的月球种子 | |||
和啥币的海洋种子 | |||
这就是几乎 | |||
我们在游戏初期 | |||
没什么人 | |||
认真对待种子的原因 | |||
所以在游戏早期 | |||
有一个东西 | |||
就是种菜装备 | |||
也{{黑幕|改为:却}}是现在热门的一个功能 | |||
而在当时 | |||
这个栏就是个废品 | |||
但是 | |||
当时的种子收集器 | |||
有不少人合成 | |||
因为但是 | |||
虽然种菜装备有 | |||
但是人们 | |||
对种子的需求量 | |||
很少 | |||
而且当时 | |||
一天只能种那么几次菜 | |||
很随便 | |||
很申必 | |||
但是 | |||
当我们 | |||
反观现在 | |||
我们对种菜装备的需求增加了 | |||
这是因为 | |||
<nowiki>*</nowiki>l<nowiki>*</nowiki> | |||
这是因为 | |||
有两个原因 | |||
首先是 | |||
我们对种菜模块的需求 | |||
增大了 | |||
<nowiki>*</nowiki>g地<nowiki>*</nowiki> | |||
<nowiki>*</nowiki>l<nowiki>*</nowiki> | |||
另一方面 | |||
我们对种子本身的需求 | |||
也在增大 | |||
而现在很多种子 | |||
都会绝种 | |||
归根结底来说 | |||
在于我们 | |||
终极装备 | |||
对种菜资源的需求 | |||
而因为在游戏中期 | |||
我们的种菜资源极度匮乏 | |||
然后 | |||
我想想 | |||
然后 | |||
所以说 | |||
我们每天都在无休无止地种菜 | |||
甚至用骨粉催熟 | |||
但是 | |||
当我们毕业之后 | |||
我们已经 | |||
习惯于种菜 | |||
这条路 | |||
即使我们的资源 | |||
其实并不需要 | |||
每天种菜 | |||
但是我们 | |||
还是要一种习惯 | |||
我们回去 | |||
会去 | |||
种菜 | |||
对 | |||
但是在当时 | |||
我们的种菜装备 | |||
你要注意 | |||
种子收集器这个逼 | |||
当时是 | |||
只有10%收集率 | |||
所以在当时的wymboT群 | |||
种菜装备 很自然的 成为了鸡肋 | |||
但是种菜装备的兴盛 | |||
其实还在于 | |||
{{黑幕|增加:操}} | |||
早就兴盛了 | |||
我不了解wymboT的历史 | |||
那么 | |||
我的演讲结束了 | |||
谢谢大家 | |||
相关链接:[[种菜]]}} | |||
{{hide|《获取啥币的衰落原因与振兴方案》原文无删改版本|今天我想来说说 | |||
获取啥币 | |||
的摔落 | |||
衰落 | |||
<nowiki>*</nowiki>图片<nowiki>*</nowiki> | |||
我们可以看到 | |||
题库中上一题的更新 | |||
还是在三个月前 | |||
这三个月中 | |||
也并没有少出新题 | |||
但是 | |||
为什么 | |||
获取啥币 | |||
题库 | |||
的更新 | |||
频率变得如此之慢呢 | |||
我想 | |||
这是因为 | |||
玩家疏于获取啥币 | |||
我们可以看到 | |||
现在 | |||
我们的玩家 | |||
很少去#获取啥币 | |||
这是因为 | |||
我们现在的啥币储量 | |||
非常重组 | |||
充足 | |||
基本上每人都有六位数或者好几万的啥币 | |||
当然,除了某位申必人 | |||
而就算啥币不那么充足的人 | |||
也可以通过种菜 | |||
来补充自己的啥币 | |||
所以 | |||
获取啥币 | |||
这一功能 | |||
的存在感 | |||
不断降低 | |||
那么 | |||
我们获取啥币的热情降低 | |||
是由于啥币储量过剩 | |||
那么啥币储量过剩 | |||
又是因为什么呢 | |||
第一点 | |||
我们现在经常种菜 | |||
月球种子 | |||
大气种子 | |||
地球种子 | |||
神圣种子 | |||
等等等等 | |||
再比如 | |||
土星种子 | |||
金星种子 | |||
水木星种子 | |||
无一不是我们推进进度 | |||
所必需的种子 | |||
而这些种子 | |||
也都给我们提供了 | |||
充足的啥币 | |||
至少对于宝坻人 | |||
和轻度水群人 | |||
这些啥币是绝对够用的 | |||
而对于水群人 | |||
河童又有卡类装备 | |||
来降低啥币的消耗 | |||
比如 | |||
现在 | |||
铀云母最好的获取方式 | |||
www | |||
因为有了www卡的存在 | |||
甚至不需要任何啥币消耗 | |||
就可以无限制地旅行 | |||
而其他地点 | |||
我们的金刚石卡 | |||
也提供了95啥币减免 | |||
和15%的无消耗概率 | |||
这使我们在早期的地点 | |||
啥币也是0消耗 | |||
不仅如此 | |||
在后期的关卡 | |||
呸 | |||
在后期的地图 | |||
我们装备了金刚石卡 | |||
也相当于 | |||
每次旅行降低了约100啥币 | |||
也相当于 | |||
变相地 | |||
每次旅行给我们增加了100啥币 | |||
所以 | |||
我们在后期 | |||
啥币的储量其实是非常富足的 | |||
没有很多的消耗 | |||
这也就促成了 | |||
我们获取啥币的热情降低 | |||
所以 | |||
我们获取啥币的题库 | |||
久久没有更新 | |||
为了避免碰到忘记的题 | |||
造成亏损 | |||
我们甚至每天不愿获取啥币 | |||
因为我们认为 | |||
专门花时间 | |||
去翻阅题库 | |||
是不值得的 | |||
因为我们并不缺这些啥币 | |||
正因如此 | |||
我们见到新题的机会很少 | |||
也就没有太多的机会去解题 | |||
新题的难度相较于以前的 | |||
有很大的提升吗? | |||
我相信 | |||
并没有 | |||
新题甚至还帮我们划定了范围 | |||
那就是氯诽动画 | |||
那么 | |||
我们缺少的是什么呢? | |||
是一颗获取啥币的心 | |||
正因为有了获取啥币的心 | |||
在一段时间之前 | |||
我们的获取啥币题库才得以建立 | |||
才能解出一道道的申必题目 | |||
才能给萌新提供便利 | |||
而现在 | |||
我们缺少了获取啥币的心 | |||
也就没有了解题的动力 | |||
这无疑是不好的 | |||
一道道题目被精心设计 | |||
缺没有被认真对待 | |||
这不仅是对出题者的不尊重 | |||
也是对题目的不尊重 | |||
更是对自己的不尊重 | |||
长此以往 | |||
获取啥币的一道道题目不被解开 | |||
出题者也会缺乏继续出题的动力 | |||
这会使我们的题库空前匮乏 | |||
我们无法见到新一届的申必题目 | |||
也没有了从前获取啥币的乐趣 | |||
所以 | |||
这一切的根源是什么 | |||
都是我们没有了获取啥币的心 | |||
那我们失去了这种心 | |||
又是因为什么 | |||
显然 | |||
是因为我们已经步入了后期 | |||
对啥币的需求减少了 | |||
这一过程显然是不可逆的 | |||
那么 | |||
我们如何重拾 | |||
获取啥币的心呢 | |||
那就需要 | |||
我们经常与题目见面 | |||
但是 | |||
我们大多数玩家 | |||
已经步入后期 | |||
缺乏获取啥币的动力 | |||
所以 | |||
我们需要更多的新人 | |||
涌入群里 | |||
来答题 | |||
这样 | |||
我们就能重拾 | |||
这颗获取啥币的心 | |||
从而 | |||
我们就可以 | |||
重振获取啥币的辉煌! | |||
所以 | |||
大家快去拉点新人 | |||
我的演讲完了 | |||
谢谢大家 | |||
{{黑幕|我操,我中计了,黑洞卡直接帮我们重拾了获取啥币的心!!}} | |||
相关链接:[[获取啥币/题库]]}} | |||
==这啥?== | |||
[[文件:老鼠.png]] | |||
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