幽灵:修订间差异

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文本替换 - 替换“\|配方=.* ”为“”
(创建页面,内容为“{{物品介绍 |物品名=幽灵 |图片=幽灵.png |旅行池子=端午、空岛 |种菜池子= |能否SB洪= |其他方式= |…”)
 
小 (文本替换 - 替换“\|配方=.* ”为“”)
 
(未显示2个用户的5个中间版本)
第2行: 第2行:
|物品名=幽灵
|物品名=幽灵
|图片=幽灵.png
|图片=幽灵.png
|旅行池子=[[:端午旅行|端午]]、[[:空岛旅行|空岛]]
|种菜池子=
|能否SB洪=
|其他方式=
|其他方式=
|配方=
|你知道妈=<code>image_alpha=0.2</code>大概率是在Gamemaker引擎的GML(GameMaker Language)编程语言中用于修改内嵌变量<code>image_alpha</code>的一行代码。在Gamemaker引擎中,这个变量用于控制透明度,此处将其设置为0.2即意味着“接近透明”。
|上位物品=[[蕴空之零]]
 
有关Gamemaker引擎,此处是其版权所有方YOYOGAMES的官网:http://www.yoyogames.com/
|物品作用=
|物品作用=
|100%=不知道从哪里飘来的一只幽灵
|300%=image_alpha=0.2
|500%=
}}{{所有物品}}
}}{{所有物品}}