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钓鱼
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钓鱼是wymboT的一种玩法,通过<s>简单的小学计算</s>百分比和加减乘除的结合来考验玩家控制力度,也就是估算的能力。当前的版本于2023年4月30日正式上线,此前曾有过多种不同的测试版本。 输入<code>#fish_help</code>来获取快捷易懂的钓鱼帮助! 输入<code>#fish_start '''鱼竿名 钓场名'''</code>开始钓鱼,如果填写b,则沿用上次的选择。 收到回复后,使用<code>#增加/减少</code>来收竿。 钓鱼玩法正在不断拓展,更多有趣的新内容和新玩法正在开发当中。 最新的更新内容,请阅读[[:Hex讨论:开发日志]],关于钓鱼玩法的所有新内容都会第一时间更新在这里。 本页面的格式、内容、描述可能会发生变化。 ==钓鱼== 钓鱼的基础玩法如下。 你向钓场抛出一竿,bot提示你: {{pre| 抛钩成功!鱼很快就会上钩了! }} 鱼确实很快就会上钩,此时玩家将收到一条消息。 {{pre| 鱼上钩了!现在的力度是'''数值''',稳定性为'''数值%''',控制力度在'''数值'''与'''数值'''之间! }} 例:''鱼上钩了!现在的力度是1932,稳定性为80%,控制力度在1000与1300之间!'' <br> 鱼在咬钩的时候会自带一个'''力度''',而玩家由于手感的不同会获得一个在一定范围内(以百分比显示)随机的'''稳定性'''。 玩家的回复需要以<code>#增加/减少</code>为开头,后面附上一个数,这个数需要满足<font style="color:#FFFFFF>__</font>'''力度'''+这个数*'''稳定性'''<font style="color:#FFFFFF>__</font>的结果在'''控制力度'''范围的闭区间之内。 以上述例计算,输入<code>#减少900</code>,1932-900*80%=1212,结果处于1000和1300的闭区间之内,所以判定成功。<br> ''你知道妈:增加/减少和数值之间*不*能有空格或者任何内容,否则不会被识别,*你的鱼无*'' 假如计算失误,所得的结果没有落在给定的范围内{{黑幕|你数学太差太擦汗}},鱼也不会立刻脱钩跑掉,而只是大幅降低上钩概率。也就是说,哪怕你输入一个特别离谱的数值比如#增加114514,仍然是有可能钓上鱼的,只是概率不高罢了。 ==相关物品和机制== ===鱼竿=== *鱼竿介绍 目前开放合成的鱼竿有:(合成配方见各自的页面) [[金刚钓竿]]<br> [[水晶钓竿]]<br> [[鸟羽钓竿]] *熟练度 每当钓鱼成功,会增加使用鱼竿的熟练度。熟练度达到一定程度后,该钓竿的数值可能会提升,同时可能解锁一些技能。具体请查阅[[:Hex讨论:开发日志]]。 *钓竿强化 消耗一定材料,强化你的钓竿。详见讨论版。 ===钓场=== *目前开放 目前开放的钓场: 海洋钓场<br> 云海钓场<br> 星河钓场 <font style="color:#FFFFFF>__</font>
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