跳到内容

祈愿之道标:修订间差异

添加123字节 、​ 2022年5月27日 (星期五)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第5行: 第5行:
|物品作用=装备此物品时,旅行获得物品的概率是未装备时的X倍。X为<code>1.60 + 祈愿之力层数*0.01</code>,这个值不会大于2.04。
|物品作用=装备此物品时,旅行获得物品的概率是未装备时的X倍。X为<code>1.60 + 祈愿之力层数*0.01</code>,这个值不会大于2.04。


当装备此物品时,玩家可以使用指令<code>祈愿之道标</code>来获取当前的“愿力”信息。<br>
装备此物品时,玩家可以使用指令<code>#祈愿之道标</code>来获取当前的“愿力”信息。<br>
信息的组成结构是:<br>
信息的组成结构是:<br>
<code>祈愿之路:''<已完成进度>''/''<总进度>''祈愿之力:''<祈愿之力层数>''</code><br>
<code>祈愿之路:''<已完成进度>''/''<总进度>''祈愿之力:''<祈愿之力层数>''</code><br>
第14行: 第14行:
如果玩家按照给定的顺序进行旅行,在最后一个地点的旅行完成以后,祈愿之力层数将永久增加1,同时刷新玩家的祈愿之路进度,并重新随机生成一组旅行目标。
如果玩家按照给定的顺序进行旅行,在最后一个地点的旅行完成以后,祈愿之力层数将永久增加1,同时刷新玩家的祈愿之路进度,并重新随机生成一组旅行目标。
|有物品描述=
|有物品描述=
|你知道妈=
|你知道妈=事实上,即使没有装备本物品,指令<code>#祈愿之道标</code>依然可以使用,但是没有任何意义。
}}{{所有物品}}
}}{{所有物品}}
782

个编辑