真相之眼:修订间差异

大小无更改 、​ 2022年5月27日 (星期五)
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|物品作用=装备此物品时,对于旅行带回的每一种物品,其数量有44%的概率变为2倍,14%概率变为3倍,4%概率变为4倍。<br>成功判定翻倍时,会在被翻倍的数量后显示<code>(装备加成 * '''<倍数>''')</code>。
|物品作用=装备此物品时,对于旅行带回的每一种物品,其数量有41%的概率变为2倍,13%概率变为3倍,4%概率变为4倍。<br>成功判定翻倍时,会在被翻倍的数量后显示<code>(装备加成 * '''<倍数>''')</code>。


此外,不同于[[妈妈的眼睛]]和[[裂眼]]这两件装备,本装备还有一个额外的保底机制。具体表现为:装备此物品时,旅行带回来的物品种类一定不少于X种。X的值取决于该地点的物品掉落种类,初始值为0,该地点每有七种物品,则X的值加一。如果少于X种,就会自动补齐至X种。这种因为补齐而出现的物品会标注<code>(装备保底)</code>,且遵循以下规则:
此外,不同于[[妈妈的眼睛]]和[[裂眼]]这两件装备,本装备还有一个额外的保底机制。具体表现为:装备此物品时,旅行带回来的物品种类一定不少于X种。X的值取决于该地点的物品掉落种类,初始值为0,该地点每有七种物品,则X的值加一。如果少于X种,就会自动补齐至X种。这种因为补齐而出现的物品会标注<code>(装备保底)</code>,且遵循以下规则:
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