回忆收集器:修订间差异

添加98字节 、​ 2022年4月20日 (星期三)
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|图片=无
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|其他方式=
|其他方式=
|物品作用=装备此物品时,播种种子时有30%的概率可以回收种下去的种子,如果回收失败,则按种子成熟所需时间/25[分钟]转换成对应数量的[[记忆原点]]并概率额外获得一个[[以大之滴]](收集以大之滴的概率不明,总体概率约为7%,可能与种子成熟所需时间有关)。
|物品作用=装备此物品时,播种种子时有30%的概率可以回收种下去的种子。
 
如果回收成功,那么将会有<code>收集到刚刚种下去的种子了!</code>作为提示语。
 
如果回收失败,则获得数量为(种子成熟所需时间分钟数/25)的[[记忆原点]],并有概率额外获得一个[[以大之滴]]。这个概率尚不明确,疑似为7%,且疑似与种子成熟时间无关。<br>
这将会有<code>收集到了'''X'''个记忆原点</code>(X为获取量)作为提示语。如果获得了[[以大之滴]],提示语会变为<code>收集到了'''X'''个记忆原点和一个以大之滴!</code>(X为获取量)
 
[[记忆原点]]的获取量始终向下取整,且这个获取数量不会超过9.
|有物品描述=
|有物品描述=
|你知道妈=[[记忆原点]]换算量最终向下取整<br>一个种子回收的[[记忆原点]]数量最多不超过9个。<br>如果回收失败,在种植开始时会提示:<code>收集到了n个[[记忆原点]]</code><br>如果想要最大化利用回忆收集器,种[[金星种子]]和[[太阳种子]]是不错的选择
|你知道妈=
}}{{所有物品}}
}}{{所有物品}}
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