种菜:修订间差异

添加24字节 、​ 2022年2月24日 (星期四)
→‎播种:​a little bug of words.
→‎种子:​add a link.
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→‎播种:​a little bug of words.
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第8行: 第8行:
当你获得了至少一个种子后,你就可以使用[[指令]] <code>#seed_plant '''<种子名>'''</code> 种下它:
当你获得了至少一个种子后,你就可以使用[[指令]] <code>#seed_plant '''<种子名>'''</code> 种下它:
:{{pre|好了!!种子一阵子后会成长好!!(剩余该种子数:'''<几>''')}}
:{{pre|好了!!种子一阵子后会成长好!!(剩余该种子数:'''<几>''')}}
种子会在固定的时间后成熟,在这之后你的第一次发言将会收获改次种菜的掉落。每一种种子都有自己的成熟时间,你可以在下表中查看。由于一些种子的成熟时间很长并且不受发言次数影响,你可以合理规划你的时间让种菜更高效。
种子会在固定的时间后成熟,在这之后你的第一次发言将会收获改次种菜的掉落。每一种种子都有自己的成熟时间,你可以在下表中查看。由于一些种子的成熟时间很长并且所有种子的成熟都不受发言次数影响,你可以合理规划你的时间让种菜更高效。


一些对种菜有加成的[[装备]]效果会在播种时立即生效。[[种子收集器]]有小概率在种下时返还消耗的种子{{黑幕/可嵌套|这并不意味着不需要种子,你的包里仍需要有至少一颗}},[[变速谱面]]则会随机缩短种子的成熟时间。除此之外你还可以使用一份[[骨粉]]加快种子成熟3h。
一些对种菜有加成的[[装备]]效果会在播种时立即生效。[[种子收集器]]有小概率在种下时返还消耗的种子{{黑幕/可嵌套|这并不意味着不需要种子,你的包里仍需要有至少一颗}},[[变速谱面]]则会随机缩短种子的成熟时间。除此之外你还可以使用一份[[骨粉]]加快种子成熟3h。
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